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《马达加斯加3》剧情之外的

我非常喜欢从电影院走出以后,在回家的路上,脑中若有若无的盘旋着电影的情节,想着这个想着那个,吹着凉风的感觉。这种感觉是在家用电视和电脑看片儿比不了的,这种感觉也是稍纵即逝的。日志的目的,就是想记录下那些胡思乱想的东西。

因为明天就要出发去四川,所以团购来的电影票必须在今天用掉。又因为场次的缘故,在《勇敢传说》与《马达加斯加3》之间,我选择了后者。《马达加斯加1》是05年的电影,当时我才上初一,因此电影的具体情节已经模糊了,只记得是一群动物为了追求自由和自然的生活不远万里来到马达加斯加岛,又因为低估了自然生活的野性而遇到了各种各样的问题,又在解决问题的过程中增进了友谊,最后还是决定回到纽约故乡的故事。至于《马达加斯加2》,我根本没有什么印象,也不知道咋回事儿,现在就出3了。

听人介绍才明白这三部曲的梗概:1是从纽约到马达加斯加,2是从马达加斯加到非洲大陆,3是从非洲大陆回到纽约。我是在下午一点买的票,下午五点才开始电影放映,这中间的两三个小时,我便在家把马达加斯加2给补完了一下,以便在看3的时候不那么突兀——事实证明,如果你想看3,那么的确还是有必要把1和2都看一看的。

在豆瓣上,3的分数比1和2整整高了一个个位数,3是8开头,而1和2都是7开头,让我不免对3产生了期待。毫无疑问,3也的确回应了我的高期待,论剧情,3的确是三部曲中最精彩的。

针对电影本身,我有几点看法:

第一,技术

这的确是实打实的技术大片。在亲眼目睹我国国产商业动画惨不忍睹的情形的同时,我也看到了很多大学生毕业生的优秀动画短片。而同时从日本动画片尾的字幕中,我们也能看到即使是日本那些很棒的动画中,也同样有很多中国代工的成分。一种说法就流行开来:中国的动画欠缺的不是技术和人才,而是一个开放自由的文化市场。这话固然有激励自信的作用,然而在看完《里约大冒险》、《马达加斯加》之后,我又不禁对这种乐观产生了担忧。

我不是专业制作动画的人,用不上那些什么“分镜”“用光”“运镜”等等专业术语,但是相信所有看过动物们在马戏团表演那一部分的人,都会被如此优秀、精良甚至震撼的舞台场景设计所感动,动画这个载体是多么适合这种有梦幻色彩的场景啊,这不是那种靠战争片中的震耳欲聋的炮火,恐怖片中吓人的鲜血和尸体这些简单的要素组成的感动。

动物们在空中飞舞,舞台光影的交错让人沉醉,却又不是夜店的迷乱;镜头的移动充满动感,却又不让人眩晕。我想,这一部分绝对体现了梦工厂最高的技术水平。这让我对中国动画技术上的自信产生了怀疑,技术的前进固然需要市场的支持。可是即使有了市场的支持,也同样需要丰富的经验的积累,我想,即使市场真的自由了,距离做出优秀的大片所需的时间,也绝对是个不小的数目。不要忘记,第一部完全的电脑制作动画长片《玩具总动员》距今已经有17年了。

第二,细节

电影中有很多细节满足了观众的需求。这些细节又不是那种非常细小,必须要到看完电影后从影评中才能发现的让人恍然大悟的细节,这种感受非常微妙。比如说当马戏团团长失望的告诉狮子阿历克斯说也许马戏团已经无法运营的时候,他把手边的台灯关了,再之后当阿历克斯鼓励团长时,团长又拉开了手边的灯。心情的好坏用灯的亮暗恰如其分的传达,在此面前,什么“通感”的修辞都失去意义了。这都是对编剧功底的考验,不过,与制作的技术相比,这种细节在操作上对于国内的动画发展更有可行性。即使没有那些绚烂的画面,拥有这些烘托情感的细节,好片依然是好片。

第三,配音

我不知道是市场的需求还是广电总局的要求,所有的电影都必须有都要用中文配音的版本。我认为原文配音加上中文字幕完全没有观影障碍,而原文配音不仅在口型和情感表达的更为恰如其分,也更加鲜明的突出了人物性格。美洲虎的俄罗斯口音体现的彪悍,马戏团团长的意大利口音体现的滑稽,女反角的法国口音体现的阴险,这些都是中文配音所无法表现的。我至今不太清楚“妈妈咪呀”在中文配音里是怎么表现的,这点相信阅片无数的各位肯定深有同感。

第四,字幕

听闻最近院线电影字幕的制作都外包给了一般的字幕组,不知道是否确有其事。可是字幕用词越来越网络化,越来越大胆确是有目共睹的。适当的中国特色化让人亲切和眼前一亮,但是过多的网络语言其实占用了观影者的思考空间,反而影响了观影感受。《马达加斯加3》中就特为尤甚了,打酱油出来到也罢了,“赵本山”“小沈阳”“星光大道”这些具有一定名词化特性的(就是说词本身有含义)词汇频繁出现就让人不那么舒服了,以致于我特别想仔细听清楚原文到底说的什么,可是听力水平有限,结果就是欢乐的观影时不时好像被针扎一样。希望这样的风气不要愈演愈烈。

我喜欢动画,是因为喜欢动画的简洁、明快与夸张。这是三次元的影视作品根本比不上的,飞机无视惯性的下落、汽车在大家上疯狂行驶却永远不必要担心人员伤亡、可爱的大眼睛、丰富夸张的表情还有随心所欲拔布置的场景和道具。而比起这些,动画更大的特点就是能让人远离三次元的各种复杂情感,而沉醉到简单的故事当中,你说那些动画,尤其是美国的动画,哪些的剧情走向或者背后的情感比较深沉呢?无非都是友情以及友情遇到的问题,还有团结,还有恰到好处让年轻人会心一笑的爱情,只不过背景不同,时而是外星人大战地球人,时而是动物冒险,时而是人类奋斗罢了。

但是,简单不是简陋,简单不是弱智,动画纯洁的特点不是国内制作出弱智动画的借口。我真诚地希望国内的动画商业化的脚步,能够少些政策干预,少些意识形态影响,走得更快一些。

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